
- Pozycja w BGG
- BGG #4819
- Ocena BGG
- 7,2
Weirdwood Manor
- 1–5 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,4/5
- 2024

Pomoc w zasadach gry Aberration: Oblivion's Embrace
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aberration: Oblivion's Embrace to dodatek do gry Aberration wydany w 2027 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Peter Lee i Andy Collins. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
The corruption eating at the heart of the Bürach Empire has spread to its people, and the night is haunted by more than monsters. At the edge of the village gathers a faceless cult with a simple message for those huddled inside: why fight oblivion when you can embrace it? In Oblivion's Embrace, the Heroes of Etharis face a threat far more insidious than the horde, a creeping ideology that promises surrender is easier than survival. Oblivion's Embrace expands Aberration with 2 fully replayable campaigns built around roguelike progression, meaning no two playthroughs unfold the same way twice. Included is a story that deepens the world of Etharis. The stakes are raised with new monstrosities and hordes that include brand new keyword abilities, standing alongside all-new Villains whose unique powers create fresh tactical puzzles for Heroes to solve. Four new map tiles introduce optional side quests, rewarding thorough exploration with powerful sacred artifacts, self-contained challenges that shake up the core formula and give each session its own distinct rhythm. Together, these additions transform Aberration from a single defensible night into a sprawling campaign where every choice echoes into the next game. —description from the publisher
Według katalogu Aberration: Oblivion's Embrace obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aberration: Oblivion's Embrace wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aberration: Oblivion's Embrace wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aberration: Oblivion's Embrace należy do tych kategorii: Fantasy, Dice i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Aberration: Oblivion's Embrace to: Peter Lee i Andy Collins. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aberration: Oblivion's Embrace figuruje jako dodatek do Aberration. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Aberration. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Aberration jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.