
- Pozycja w BGG
- BGG #12 084
- Ocena BGG
- 7,6
The First Jihad: The Rise of Islam 632-750
- 1 gracz
- 30–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2020

2017
Pomoc w zasadach gry Absolute Victory: World Conflict 1939-1945
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Absolute Victory: World Conflict 1939-1945 to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–1200 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ben Madison i Wes Erni. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
From the publisher: A global-level World War II game from Compass Games from the Charles S. Roberts Award-winning design team of Ben Madison and Wes Erni. Absolute Victory features three large maps (39x26 hexes each) covering the entire world on a sliding scale that gives more attention to places of the world (such as Europe) that saw the most fighting, and less to places (such as South America) that didn't. 1,700 counters represent the armed forces -- land, naval, and air -- of more than 90 nations. A chit draw system of more than 2,500 random events plunges the players into the chaotic world of the wartime 1940s, a world of competing agendas, unstable nations and untrustworthy allies. Game mechanics are designed to focus the player's attention on military and strategic aspects of the war rather than the "boring stuff". They include simple production rules (no bean counting), a tense land combat system featuring battle modes, and turns built around alternating pulses -- some military, some political -- that minimize 'down time' for the non-phasing player.
Według katalogu Absolute Victory: World Conflict 1939-1945 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Absolute Victory: World Conflict 1939-1945 wynosi 120–1200 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Absolute Victory: World Conflict 1939-1945 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Absolute Victory: World Conflict 1939-1945 ma ocenę złożoności 4,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Absolute Victory: World Conflict 1939-1945 należy do tych kategorii: Economic, Wargame i Political. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Absolute Victory: World Conflict 1939-1945 to: Ben Madison i Wes Erni. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Absolute Victory: World Conflict 1939-1945 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.