Aces High: War in the Air 1914 - 1918
Pozycja w BGG
BGG #14 368
Ocena BGG
6,5

Aces High: War in the Air 1914 - 1918

1980

Pomoc w zasadach gry Aces High: War in the Air 1914 - 1918

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 30 min
  • 10+
  • Złożoność 2,9/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Aces High: War in the Air 1914 - 1918

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Aces High: War in the Air 1914 - 1918 to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jim Hind. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Grid Movement.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The war in the air 1914-1918, published in The Wargamer Magazine issue 12 and later in a box. From the back of the box "Aces High is a simultaneous movement game that puts you in the cockpit, with only your own skill between you and your opponent's triumphant cry of "Flamer!" ". Includes data on 72 different types of aircraft. The data includes information on Speed, flying qualities, armament, ability to absorb punishment, etc. Aces High, although not as detailed as Wings, includes rules for stalls, spins, ropey (unreliable) engines, aircrew quality, spotting, archie (anti-aircraft fire), and more. Aces High even has rules for different types of missions, from photo-reconnaissance to balloon busting to bombing. The number of maneuvers is limited to banks, turns, sideslips, and half-loops. For example, there are no rules for Immelman turns or barrel-rolls, but the Immelman is accomplished just as in real life... a half-roll followed by continuous banking from the inverted position back to the upright position; a barrel roll is accomplished by a combination of banking and altitude changes during otherwise forward-flight. There is an interesting rule for ace pilots where the ace pilot can withhold (i.e. not write a movement plot for) a certain number of movement points. After the non-aces have completed their entire movement plot then the ace's can plot out the rest of their move and therefore react to the less-skilled pilots actions. The number of points the ace can withhold is based on the 'grade' of the pilot with a 'grade 5' pilot unable to withhold any points to a 'grade 1' pilot being able to withhold 3. Game related to Aces High: The American Aces

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Aces High: War in the Air 1914 - 1918 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.