
- Pozycja w BGG
- BGG #1989
- Ocena BGG
- 6,5
Mystery of the Abbey
- 3–6 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,2/5
- 1995

2009
Pomoc w zasadach gry Ad Astra
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ad Astra to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Bruno Faidutti i Serge Laget. Główne mechaniki: Trading, Simultaneous Action Selection i Action Queue.
Po angielsku
Humans have evolved into five different races, each of them adapted to life in different planetary conditions. Guide one of the five human factions in its exploration of the galaxy, while exploiting resources, terraforming planets and creating advanced space colonies. You may even find artifacts of a long-lost alien civilization and use them to your advantage. A game round consists of three phases: planning phase, action phase and end of round. During the planning phase, action cards are placed face-down on any empty space of a shared planning board. When all spaces on the board have been filled, the action phase begins. In sequence, each card is revealed and all players may carry out the corresponding action. At the end of round, the action cards are returned to the players' hands and a new round begins. The available actions are: Production: one of the resources depicted on the card is generated on every matching planet. Movement: starships may be moved to other planets by spending energy. Build: colonies, factories, starships and terraformers may be built on the planets by using resource cards. Trade: resource cards may be traded among the players and the bank. Scoring: the players are scored based on one of the game elements depicted on the card. The owner of each card has an advantage when resolving it, such as deciding which resource is generated or on which game element the players score. The game ends when one player reaches at least 50 victory points or when all planets have been discovered. At that point, the player with the most victory points is the winner.
Według katalogu Ad Astra obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ad Astra wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ad Astra wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ad Astra ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ad Astra należy do tych kategorii: Science Fiction, Space Exploration i Civilization. Główne mechaniki to Trading, Simultaneous Action Selection i Action Queue. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ad Astra to: Bruno Faidutti i Serge Laget. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ad Astra figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.