
- Pozycja w BGG
- BGG #7743
- Ocena BGG
- 7,1
Pampas Railroads
- 3–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,3/5
- 2001

Pomoc w zasadach gry Advanced Tracks to Telluride
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Advanced Tracks to Telluride to dodatek do gry Tracks to Telluride wydany w 1995 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 300 minut. Projekt gry: John Bohrer. Główne mechaniki: Crayon Rail System.
Po angielsku
Expansion kit published for Tracks to Telluride that significantly lengthens the game. The expansion does away with the chance cards and gives an extended set of rules covering such things as snow ploughs, dual gauge track, track maintenance and seasonal weather variations. It also introduces a more varied set of victory conditions as well as "personality cards" in the form of special engineers, lawyers and promoters to help you with your track building, court injunctions and financing. More flavour and more interest, but at the almost inevitable cost of a longer playing time.
Według katalogu Advanced Tracks to Telluride obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Advanced Tracks to Telluride wynosi 300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Advanced Tracks to Telluride ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Advanced Tracks to Telluride należy do tych kategorii: Economic, Trains i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Crayon Rail System. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Advanced Tracks to Telluride to: John Bohrer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Advanced Tracks to Telluride figuruje jako dodatek do Tracks to Telluride. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Tracks to Telluride. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Tracks to Telluride jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.