
- Pozycja w BGG
- BGG #8672
- Ocena BGG
- 7,5
Stargrunt II
- 2–4 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,0/5
- 1996

Pomoc w zasadach gry Aeronef Captain's Handbook
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aeronef Captain's Handbook to dodatek do gry Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules wydany w 2002 roku dla 2–10 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Steve Blease i Matthew Hartley. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation.
Po angielsku
In 1895 English adventurer the Earl of Redgrave and his bride Lillia Zaidie land on Mars in their R-Matter vessel The Astronef. History changed from that date... The Aeronef Captain's Handbook is a supplement for the popular VSF flier combat rules Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules. It contains: rules for introducing Martian aeronef into your battles with their new gas and electric weapons. an expanded geo-political and scientific time line from 1899 to 1911. optional rules for players to expand the game to include air torpedoes, boarding, morale, multi-targeting, ramming and towing. Aeronef strategic game rules to allow you to play mini-campaigns. technological development timeline to reflect design improvements through the period. rules to include aerofauna on Earth and the colonised planets. four new scenarios featuring the new rules and craft in this handbook. Please note The Aeronef Captain's Handbook is a supplement, not a stand alone product and you must own Aeronef to be able to utilise this product.
Według katalogu Aeronef Captain's Handbook obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aeronef Captain's Handbook wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Aeronef Captain's Handbook należy do tych kategorii: Wargame, Dice i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Aeronef Captain's Handbook to: Steve Blease i Matthew Hartley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aeronef Captain's Handbook figuruje jako dodatek do Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.