Africanus: SPQR Battle Module V
Ocena BGG
7,4

Dodatek do SPQR

Africanus: SPQR Battle Module V

1994

Pomoc w zasadach gry Africanus: SPQR Battle Module V

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 240 min
  • 12+
  • Złożoność 3,1/5

Asystent zasad gry Africanus: SPQR Battle Module V

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Africanus: SPQR Battle Module V to dodatek do gry SPQR wydany w 1994 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard H. Berg i Mark Herman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

"Africanus recreates the two major battles fought in Spain by Rome's first great field commander, Publius Cornelius Scipio, later given the cognomen Africanus for his victory at Zama. Scipio is the first cog in the wheel that evolved the Roman army away from its highly linear velites-hastati-principes system to a more sectional and individual approach that would eventually become the cohort system of the age of Marius. His overseas victories and conquests also opened Rome's eyes to the possibilities of empire." Battles: Baecula - 208 BC Ilipa - 206 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Africanus: SPQR Battle Module V obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.