
- Pozycja w BGG
- BGG #18 135
- Ocena BGG
- 6,7
The Garlic Vampires
- 2–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,5/5
- 2008

2011
Pomoc w zasadach gry Agent Doppelnull
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Agent Doppelnull to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Wolfgang Dirscherl. Główne mechaniki: Secret Unit Deployment.
Po angielsku
In Agent Doppelnull each player has ten numbered secret agents, plus ten cards (also numbered) of the other player's color. Before the game, each player places her agents in a row so that the numbers are hidden from the opponent, then the opponent removes three of these without looking at them. Afterwards, each player openly places her seven cards in front of the opponent's agents. The owner of the agents then moves each agent on top of the card next to it: If the number of the agent is higher than on the card, it is placed on the "+" symbol; if it is smaller, on the "-" symbol; if the number matches, the agent is laid down flat. Taking turns, the players now remove a card from the opponent's row and replace it with a card from their hand; the owner of the agent has to reveal "+" or "-" again or lay down the agent. This is repeated until a player has identified all of the opponent's agents, thereby winning the game.
Według katalogu Agent Doppelnull obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Agent Doppelnull wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Agent Doppelnull wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Agent Doppelnull ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Agent Doppelnull należy do tych kategorii: Deduction, Educational i Spies / Secret Agents. Główne mechaniki to Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Agent Doppelnull to: Wolfgang Dirscherl. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Agent Doppelnull figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.