
- Pozycja w BGG
- BGG #7916
- Ocena BGG
- 6,3
Gudetama: The Tricky Egg Card Game
- 2–7 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,2/5
- 2020

2021
Pomoc w zasadach gry Aggretsuko: Work/Rage Balance
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aggretsuko: Work/Rage Balance to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ben Eisner i Steve Ellis (II). Główne mechaniki: Ladder Climbing.
Po angielsku
Your goal in Aggretsuko: Work/Rage Balance is to get out of work as quickly as possible — that is, to rid yourself of all cards in your hand. The game lasts five workdays (i.e., five rounds), and whoever has the lowest score once the weekend arrives wins. The deck consists of 86 cards, with two cards each numbered 1-10 in four suits, along with three 11s, two 12s, and one 13. Each player starts with a hand of thirteen cards. The leader of the round plays a combination of 1-5 cards, then each subsequent player can play the same number of cards but of a higher value or pass. Once all but one person has passed, the cards are cleared from the table, then the last player to play leads something else. Once per round, when you pass, you can rage, placing your rage card on a card that's currently on the table. When these cards are cleared, you can place the claimed card in your hand. Note that a "Rainbow Bomb" — four consecutive cards with each suit represented — can be played on your turn no matter what's currently being played, and this can be beaten only by a higher Rainbow Bomb. When one played voids their hand, the round ends. Everyone with cards in hand then scores 1-3 points per card based on how many they have, then you shuffle for a new round unless the weekend is here.
Według katalogu Aggretsuko: Work/Rage Balance obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aggretsuko: Work/Rage Balance wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aggretsuko: Work/Rage Balance wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aggretsuko: Work/Rage Balance ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Aggretsuko: Work/Rage Balance należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Movies / TV / Radio theme. Główne mechaniki to Ladder Climbing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Aggretsuko: Work/Rage Balance to: Ben Eisner i Steve Ellis (II). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aggretsuko: Work/Rage Balance figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.