
- Pozycja w BGG
- BGG #62
- Ocena BGG
- 7,9
Caverna: The Cave Farmers
- 1–7 graczy
- 30–210 min
- Złożoność 3,8/5
- 2013

2027
Pomoc w zasadach gry Agricola: Dead Harvest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Agricola: Dead Harvest to gra planszowa wydana w 2027 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Uwe Rosenberg i Tomasz Zawadzki. Główne mechaniki: Solo / Solitaire Game, Increase Value of Unchosen Resources i Worker Placement.
Po angielsku
You reload your rifle, eyes locked on the approaching horde. They’re close. Too close. Yesterday, you lost Tom, but there’s no time to mourn—only time to fight. Without the harvest, you won’t survive the winter. A broken radio crackles from the porch, playing "Heaven is a Place on Earth." Ironic. This feels like hell. The undead press forward, ready to trample the sprouting pumpkins. Not today, shamblers. Not today. Agricola: Dead Harvest reimagines Uwe Rosenberg’s iconic farming game in a thrilling post-apocalyptic world overrun by zombies. Farmers must defend their land from the unyielding pest while managing resources to endure. Strategic planning, intense survival mechanics, and relentless undead threats create a unique fusion of farming and horror, offering high replayability and a fresh challenge for both Agricola veterans and newcomers. Can you protect your farm, sustain your people, and survive the harvest? —description from the publisher
Według katalogu Agricola: Dead Harvest obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Agricola: Dead Harvest wynosi 45–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Agricola: Dead Harvest wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Agricola: Dead Harvest należy do tych kategorii: Zombies i Farming. Główne mechaniki to Solo / Solitaire Game, Increase Value of Unchosen Resources i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Agricola: Dead Harvest to: Uwe Rosenberg i Tomasz Zawadzki. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Agricola: Dead Harvest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.