
- Pozycja w BGG
- BGG #391
- Ocena BGG
- 9,0
Arydia: The Paths We Dare Tread
- 1–4 graczy
- 60–240 min
- Złożoność 3,3/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry Agricola: World Championship Deck – 2011
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Agricola: World Championship Deck – 2011 to dodatek do gry Agricola wydany w 2011 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Uwe Rosenberg, Ira Fay i Chris Deotte. Główne mechaniki: Worker Placement.
Po angielsku
The WM-Deck for Agricola is a new set of cards for Uwe Rosenberg’s boardgame hit. The 60 Minor Improvements and 55 Occupations are divided into 5 Mini-Decks and were created for the first Agricola World Championship 2011 in Vienna. The card set was designed and tested by users of the internet portal Play-Agricola. Play there and create your own cards! The five mini-decks can be shuffled together to form a single deck that can be played by itself or mixed into some or all of the EGIK decks. Or, you can play the mini-decks. How to play the Mini-Decks There are several ways to play the minidecks (labelled alpha, beta, gamma, delta and epsilon) To learn to utilize the decks: each player gets one deck and discards down to 7 occupations and 7 minor improvements. Either randomize who's getting what deck or (for experienced players) let players bid for the decks they want to play. Or: Play a Booster Draft. Each player gets a deck. First, draft Occupations in clockwise direction until everyone has 7. Then, draft Improvements counter-clockwise until everyone has 7. Or: play any other draft format where you need boosters. courtesy of Hanno Girke (Lookout Games)
Według katalogu Agricola: World Championship Deck – 2011 obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Agricola: World Championship Deck – 2011 wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Agricola: World Championship Deck – 2011 wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Agricola: World Championship Deck – 2011 ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Agricola: World Championship Deck – 2011 należy do tych kategorii: Economic, Farming i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Agricola: World Championship Deck – 2011 to: Uwe Rosenberg, Ira Fay i Chris Deotte. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Agricola: World Championship Deck – 2011 figuruje jako dodatek do Agricola. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Agricola. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Agricola jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.