Air Superiority
Pozycja w BGG
BGG #7110
Ocena BGG
6,9

Air Superiority

1987

Pomoc w zasadach gry Air Superiority

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–6 graczy
  • 60–240 min
  • 12+
  • Złożoność 3,9/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Air Superiority

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Air Superiority to gra planszowa wydana w 1987 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: J. D. Webster. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A complex simulation of "modern" air to air jet combat. Each aircraft type has a card with its vital statistics - max speed, ceiling, turn rate, weapons configurations, fuel, etc, etc. Each plane and missile is represented on a hex map by a counter. Each hex is 1/3 mile and each turn is 12-15 seconds. Each aircraft also maintains a paper log throughout the game for altitude, weapons usage, throttle setting, speed, etc etc. Each turn aircraft attempt to spot and/or lock on to opposing craft and move into firing position. Radar search, lock on, and damage results are by CRT with 10 sided die. Damage is by level (light, heavy, critical) and cumulative. There are 30+ base aircraft types and all their variants and 30+ different missiles represented in the game charts. Victory is by scenario.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Air Superiority obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.