
- Pozycja w BGG
- BGG #13 345
- Ocena BGG
- 6,4
Lords of the Sierra Madre (Second Edition)
- 2–8 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,6/5
- 1995

Pomoc w zasadach gry Airships at War 1914-1941
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Airships at War 1914-1941 to dodatek do gry Luftschiff wydany w 2001 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Phil Eklund i Raymond Mulholland.
Po angielsku
Re-Implements Luftschiff published by Sierra Madre Games. For the 12th Anniversary of the Game, Sierra Madre Games published an updated version of the game now called Airships at War 2nd Edition (12th Anniversary 2005 Edition). For owners of the original Luftschiff game an expansion module was made available called ZRCV. From its description, the combined 2nd edition adds a final challenge: to command the awesome U.S. flying aircraft carriers of the inter-war years (the Acron, Macon, and never-built ZRCV). Imperial Japanese Navy units are included, and a dozen scenarios cover hypothetical War Plan Orange actions and re-implements Luftschiff. As stated this was made available separately for owners of Luftschiff. In support of the Luftschiff 1st edition, Sierra Madre Games published the Expansion Riesenflugzeugabteilungen. Which include the large bombers of the war. The 1st edition is an expansion for Luftschiff. It was updated at the same time the 2nd Edition (12th Anniversary 2005 edition) of Airships at War was released and they updated the cover thus reflecting 12th Anniversary 2005 Edition. Additional planes were added to the expansion set 2nd edition. A 3rd edition of the game was made available from RJWargames.com which include a reformatting of the rules and contains the same plane data as Airships at War 2nd edition. The Riesenflugzeugabteilungen is also available from the company. Bombers at War: The Battle of the Bismarck Sea was developed and released. It is a stand-alone game using the same game system but for WWII. 1st Edition: Luftschiff - Main Game ZRCV - Expansion Riesenflugzeugabteilungen - Expansion 2nd Edition: Airships at War (Combines Luftshiff and ZRCV) Riesenflugzeugabteilungen - Expansion with updates 3rd Edition: Airships at War (Combines Luftschiff and ZRCV) Reformatted Rules Riesenflugzeugabteilungen - Expansion Same as 2nd Stand-Alone Bombers at War: The Battle of the Bismarck Sea (WWII) using the same system.
Według katalogu Airships at War 1914-1941 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Airships at War 1914-1941 wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Airships at War 1914-1941 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Airships at War 1914-1941 ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Airships at War 1914-1941 należy do tych kategorii: Wargame, Expansion for Base-game i Aviation / Flight. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Airships at War 1914-1941 i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Airships at War 1914-1941 to: Phil Eklund i Raymond Mulholland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Airships at War 1914-1941 figuruje jako dodatek do Luftschiff. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Luftschiff. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Luftschiff jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.