
- Pozycja w BGG
- BGG #27 371
- Ocena BGG
- 5,5
Teenage Mutant Ninja Turtles Game
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,2/5
- 2003

2008
Pomoc w zasadach gry Aku Ankka
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aku Ankka to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 7 lat. Główne mechaniki: Action Points.
Po angielsku
A trivia game developed in cooperation with the Finnish Donald Duck magazine. The questions have a heavy emphasis on stories by Carl Barks and Don Rosa. Each player starts from a different location in Duckburg and is given a personal route card. The route card lists four other places the player has to visit in the given order. The winner is the first player who manages to visit all his locations, and then snatch the Number One Dime from the other players and return it to the Money Bin. Every turn a player has an allowance of five action points. These can be used for moving, answering trivia questions, or using the spinner. Correct answers give you action cards, which are usually very beneficial. The spinner might give you more action points. Question categories Pictures (Red) - the questions in this category are about the picture on the other side of the question card. Donald & Co (Blue) - these are questions about the inhabitants of Duckburg, their likes and dislikes, hobbies, enemies and much more. Stories (Green) - these questions concern classic stories from the Donald Duck comic books. This and That (Yellow) - this category comprises of miscellaneous questions about the world of Donald Duck. Conducted in cooperation with the editorial of Donald Duck.
Według katalogu Aku Ankka obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aku Ankka wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aku Ankka wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aku Ankka ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Aku Ankka należy do tych kategorii: Animals, Comic Book / Strip i Children's Game. Główne mechaniki to Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Aku Ankka figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.