
- Pozycja w BGG
- BGG #15
- Ocena BGG
- 8,6
Slay the Spire: Gra Planszowa
- 1–4 graczy
- 30–150 min
- Złożoność 2,9/5
- 2024
- Zapytaj o zasady

Pomoc w zasadach gry Alchemist Academy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Alchemist Academy to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ray Williams. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
In Alchemist Academy you play a young and gifted student at Eggelstein Hall known better to the students as Alchemist Academy, a school for the magically gifted. Your grades have slipped. With only a few weeks to go you need to raise your grades and fast! There is only one solution..... if you can’t pass….CAST! Game Play Alchemist Academy is a fast, light-hearted card game for 2 to 6 players and is played in 30 to 60 minutes. Alchemist Academy is a hand management card game relying on 2 decks of cards, a Spell Deck and Shop Deck. The game includes 23 different spells within the spell deck, which consists of 64 cards in total. Along with 6 different component cards which are required in different variations when casting a spell, this deck consists of 120 cards in total. Each class (round) players attempts to cast spells on each other and themselves to increase their grade (score). Each of these spells require the correct components in order to cast it. These components are drawn from the Shop Deck. Some spells are quick and easy to cast and only require 1 or 2 common components to be cast, however these only give the caster a small bonus. Other spells require rare or unique items to be cast and while this might take longer to obtain the right components, the resulting spell is far more powerful. If the spell is successfully cast, there will be some sort of effect and the player who cast the spell gains points.
Według katalogu Alchemist Academy obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Alchemist Academy wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Alchemist Academy wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Alchemist Academy ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Alchemist Academy należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Alchemist Academy to: Ray Williams. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Alchemist Academy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.