
- Pozycja w BGG
- BGG #1206
- Ocena BGG
- 7,3
Tempel des Schreckens
- 3–10 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,1/5
- 2016

2025
Pomoc w zasadach gry Alibis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Alibis to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: 佐藤 雄介 (Yusuke Sato). Główne mechaniki: Deduction, Cooperative Game i Roles with Asymmetric Information.
Po angielsku
Whodunnit? In Alibis, a suspicious lineup of supervillains lies before you and your team, and you’re tasked with finding the true criminal. To start the game, you’re secretly given information about two innocent suspects. Cooperatively, associate your two characters with a one-word clue. If everyone does that correctly, you’ve found the culprit! Be careful; your clue might erroneously point at another player’s villain. —description from the publisher
Według katalogu Alibis obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Alibis wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Alibis wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Alibis ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Alibis należy do tych kategorii: Word Game, Party Game i Deduction. Główne mechaniki to Deduction, Cooperative Game i Roles with Asymmetric Information. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Alibis to: 佐藤 雄介 (Yusuke Sato). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Alibis figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.