
- Pozycja w BGG
- BGG #1977
- Ocena BGG
- 7,2
Time Bomb
- 4–8 graczy
- 1–30 min
- Złożoność 1,1/5
- 2016

2024
Pomoc w zasadach gry Time Bomb: Undercover
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Time Bomb: Undercover to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 4–8 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: 佐藤 雄介 (Yusuke Sato) i Quentin Schoemacker. Główne mechaniki: Deduction, Team-Based Game i Hidden Roles.
Po angielsku
In Time Bomb: Undercover, which features gameplay similar to Time Bomb, you take on the role of secret agents who have different goals: The Agency wants to stop a bomb from going off, the Organization wants to destroy the world, and the Shadow wants to manipulate everyone else in order to snip the final wire on the bomb. Try to guess the identity of your neighbors, trust them (or not) based on what you think you know about their identity, and guide your team to victory. Each round, visit a new part of the world and discover a twist event that will spice up the game.
Według katalogu Time Bomb: Undercover obsługuje od 4 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Time Bomb: Undercover wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Time Bomb: Undercover wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Time Bomb: Undercover ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Time Bomb: Undercover należy do tych kategorii: Card Game, Party Game i Deduction. Główne mechaniki to Deduction, Team-Based Game i Hidden Roles. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Time Bomb: Undercover to: 佐藤 雄介 (Yusuke Sato) i Quentin Schoemacker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Time Bomb: Undercover figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.