
- Pozycja w BGG
- BGG #1376
- Ocena BGG
- 6,9
When I Dream
- 4–10 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 1,2/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Alice in Wordland: Curiouser & Curiouser
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Alice in Wordland: Curiouser & Curiouser to dodatek do gry Alice in Wordland wydany w 2025 roku dla 3–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Chris Darsaklis i Spyros Koronis. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Events i Real-Time.
Po angielsku
New guests arrive at the tea party bringing even more joy and chaos. Players need to follow even madder rules and things are getting curiouser and curiouser! Curiouser & Curiouser expansion introduces 4 new characters (the King of Hearts, the March Hare, the Duchess and the Jabberwock) and a new Event mechanic with quirky happenings every round affecting scoring and the character abilities. A mini game might even be added! Every round, players change their character and a new Event is drawn, changing either the rules or the scoring of the round. Then, according to the rules of the base game, three Forbidden Letters and a Discussion theme are drawn. The player to the left of the Queen of Hearts presses the teapot to start the timer and the game begins. Each player has to say a word, suitable to the Discussion theme while avoiding the Forbidden Letters before the time runs out. If they successfully do so, they reset the timer and the next player has to give their own word. If someone doesn't say a suitable word in time they are out for the round and when only one player remains the round ends. The longer each player stays in a round, the more points they are awarded. —description from the designer
Według katalogu Alice in Wordland: Curiouser & Curiouser obsługuje od 3 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Alice in Wordland: Curiouser & Curiouser wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Alice in Wordland: Curiouser & Curiouser wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Alice in Wordland: Curiouser & Curiouser należy do tych kategorii: Word Game, Party Game i Novel-based. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Events i Real-Time. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Alice in Wordland: Curiouser & Curiouser to: Chris Darsaklis i Spyros Koronis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Alice in Wordland: Curiouser & Curiouser figuruje jako dodatek do Alice in Wordland. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Alice in Wordland. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Alice in Wordland jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.