Alien Frontiers: Faction Pack #1
Ocena BGG
7,3

Dodatek do Alien Frontiers

Alien Frontiers: Faction Pack #1

2012

Pomoc w zasadach gry Alien Frontiers: Faction Pack #1

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 90 min
  • 13+
  • Złożoność 2,2/5

Asystent zasad gry Alien Frontiers: Faction Pack #1

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Alien Frontiers: Faction Pack #1 to dodatek do gry Alien Frontiers wydany w 2012 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Tory Niemann i Brandon Freels. Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i Worker Placement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Clever Mojo Games will release a series of expansion boosters that expand the AF: Factions Expansion. Each booster will contain a new Faction board, a pair of new Alien Tech cards, and any extra components that might be needed. So, what's in this very first Expansion Booster? I'm glad you asked! Xeno Explorations, Inc. is the new Faction board -- Xeno has access to a remote exploration vehicle (REV) which they drive across Planet Maxwell, looking for territories to explore and exploit. The REV is a custom plastic vehicle miniature -- it is used to show the territory currently being explored and exploited by Xeno Explorations, Inc. Seismic Detonator is the new Alien Tech card -- a powerful alien weapon that can clear a territory of colonies, but are you mad enough to dare use it? (From kickstarter.com)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Alien Frontiers: Faction Pack #1 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.