
- Pozycja w BGG
- BGG #22 645
- Ocena BGG
- 5,9
Book of Dragons
- 1–8 graczy
- 15–60 min
- Złożoność 1,3/5
- 2018

2004
Pomoc w zasadach gry Alienz
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Alienz to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–6 graczy i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mike Fitzgerald, Bryan Kaelin i Jim Kaelin. Główne mechaniki: Set Collection i Open Drafting.
Po angielsku
Intergalactic Airways is open for service and there are sixty-four different wacky Alienz now looking to return to their home planets! Collect these unique Alienz along with the coordinating planet cards, which serve as a one-way ticket home. The more Alienz you get on each flight and the more planets you visit throughout the game, the better your score. Jim an Bryan Kaelin are the father and son team behind the creative artwork and the fictional realm of Alienz. Mike Fitzgerald is one of the top game developers in the country and an award-winning on-air personality. From the publisher's web site: Created by Jim Kaelin and Bryan Kaelin With game rules by Mike Fitzgerald The Alienz® Card Game is a family game for ages 8 and up. The goal is to transport the most Alienz back to their home planets. Getting the right access pass to bring your Alienz home is a matter of chance. The timing must be right and if you hesitate—an opponent can jump your delivery! With 64 Alienz and 8 different planets to choose from, this card game is sure to bring some out-of-this-world fun to family game night.
Według katalogu Alienz obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Alienz wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Alienz ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Alienz należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Set Collection i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Alienz to: Mike Fitzgerald, Bryan Kaelin i Jim Kaelin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Alienz figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.