
- Pozycja w BGG
- BGG #362
- Ocena BGG
- 7,4
Dixit: Odyssey
- 3–12 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,2/5
- 2011

2021
Pomoc w zasadach gry All Rise
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
All Rise to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 3–10 graczy, z rozgrywką trwającą 20–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Garrett Lively, Jeff Lee (II), Thomas Yungerberg i Jimmy Chang. Główne mechaniki: Storytelling i Voting.
Po angielsku
All Rise is a courtroom based party game where players take on the roles of two Attorneys, a Judge, and multiple Jury Members and Surprise Witnesses. The Evidence, Witnesses, and Court Cases used each game are dealt out of decks of cards, asking Attorneys to adapt and craft stories around the supplied elements in order to win over the Judge and Jury. To start, Attorneys will draw Evidence Cards, Jury Members will draw Surprise Witness cards, and the Judge will draw Case Cards. The game is then played in five rounds over which the two Attorneys debate and argue the case chosen by the Judge by playing pieces of Evidence from their hand and calling Witnesses to the testify. Each piece of Evidence and each Surprise Witness is determined by a card, but it is up to the individual players to decide how they fit into the narrative by continuing to tell a story around the card being played. Jury members will align themselves with one of the attorneys, and, at the end of the 5th round, the Judge will call for a vote. The winning side is determined by the Judge and Jury.
Według katalogu All Rise obsługuje od 3 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w All Rise wynosi 20–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla All Rise wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
All Rise ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
All Rise należy do tych kategorii: Humor i Party Game. Główne mechaniki to Storytelling i Voting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy All Rise to: Garrett Lively, Jeff Lee (II), Thomas Yungerberg i Jimmy Chang. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu All Rise figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.