
- Pozycja w BGG
- BGG #16 945
- Ocena BGG
- 7,7
Chain Reaction 3.0
- 1–4 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,0/5
- 2009

Pomoc w zasadach gry All Things Zombie: I, Zombie
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
All Things Zombie: I, Zombie to dodatek do gry All Things Zombie: Better Dead Than Zed! wydany w 2010 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ed Teixeira. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
From the Two Hour Wargames Site: I, Zombie The ATZ world is complete. THE FOUR HORSEMEN HAVE ARRIVED I, Zombie is the last book in the All Things Zombie Trilogy. In the previous two books, ATZ and Haven, we gave you the "how" of the game. How do you get started? How do you shoot? How do vehicles work? Everything you need to know about how to play the game is in those two books. In I, Zombie, we focus on the 5 "W's" that will immerse you into the Zombie world. Now that you know the how it's time to take ATZ from a repetitive wargame to a full immersion game. We do this by giving you the 5 "W's". Who? What? Where? When? Why? I, Zombie provides you with: A completely populated area to game in centered around the Post-Apocalyptic town of Lake Havasu City, AZ. Smart Zombies Ragers BA Worms ..."I tremor just thinking about them!" Psionics Rules for using interiors of buildings. A complete economic system that allows you to grow your gang of survivors. The best AI in tabletop gaming that allows you to play the game solo or cooperatively with everyone on the same side. I, Zombie brings the story to life and it changes how you view All Things Zombie. I, Zombie expands upon the ATZ:BDTZ rules by adding some new rule updates (ie, alternate rules for Fast Moves)and incorporating elements from other THW games, such as PEF (Possibel Enemy Forces) from Nuts!, and the rules for lack of sleep and using boats that were originally found in the ATZ scenario "Giving up the Goat." I, Zombie also introduces new rules for building your campaign and your characters in it. With the new rules you can make enemies that will carry their grudges against to the grave and make life miserable for you in future meetings. With the new Building Interior rules, you can take the empty shells you were using as buildings and give them the rooms that they should have. Simply set up the interior tiles mark where the doors and windows are for each room, add your NPC's, Zombies, etc... and you are good to go. I, Zombie is a supplement you will need the All Things Zombie: Better Dead Then Zed rules in order to play.
Według katalogu All Things Zombie: I, Zombie obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w All Things Zombie: I, Zombie wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla All Things Zombie: I, Zombie wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
All Things Zombie: I, Zombie ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
All Things Zombie: I, Zombie należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Print & Play. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy All Things Zombie: I, Zombie to: Ed Teixeira. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu All Things Zombie: I, Zombie figuruje jako dodatek do All Things Zombie: Better Dead Than Zed!. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry All Things Zombie: Better Dead Than Zed!. Sprawdź, czy twoje wydanie gry All Things Zombie: Better Dead Than Zed! jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.