
- Pozycja w BGG
- BGG #21 122
- Ocena BGG
- 6,4
13 Monsters
- 2–8 graczy
- 30–75 min
- Złożoność 2,5/5
- 2020

2004
Pomoc w zasadach gry Allegiance: War of Factions
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Allegiance: War of Factions to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Andrew Grierson. Główne mechaniki: Trading, Dice Rolling i Memory.
Po angielsku
The city is in turmoil following the recent Raging River's War. The infighting among the city's major factions has only increased since war's end and the city itself faces utter destruction as the dangers of the surrounding wilderness grow. Without leadership the city will soon fall. There must be one who can unite the city under their leadership and restore order. You must be this one. Welcome to Allegiance: War of Factions, a collectible card game where each player takes the role of a lord or lady vying for control of a mighty city. Extend your influence in an attempt to control the city's major political, religious, and economic powers. While fighting for control, it may even be necessary to join forces with those who you would call your enemies as the city itself stands on the brink of being overrun by the denizens of the wild. So then, to which Factions will you make your call for support? House Mosfin? Is the strength of Droman Tregorian and his house sufficient to stand with on your way to dominance? Or would your ties to the Goddess Kalim better serve your efforts? Surely those who support the Glory of Kalim would recognize your true strength and the divine calling which Kalim, herself, has given you. Yet, there are those veterans, men of honor and war, who have the taste of freedom and blood fresh on their tongues. Perhaps your call to them to follow you yet again into battle would give you the strength needed to claim control over the city. The decision is yours - but choose wisely who you would call friend, for in this trying time it is unsure where their allegiances lie. Allegiance: War of Factions introduces a unique system of play which allows everyone to become more involved in every phase of the game. Why sit back waiting for your enemies to make their move when you can stop them before they even get the chance? Form alliances, threaten your enemies, back-stab your friends, hoard the city's resources - the choice is yours!
Według katalogu Allegiance: War of Factions obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Allegiance: War of Factions wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Allegiance: War of Factions wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Allegiance: War of Factions ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Allegiance: War of Factions należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Trading, Dice Rolling i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Allegiance: War of Factions to: Andrew Grierson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Allegiance: War of Factions figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.