
- Pozycja w BGG
- BGG #2318
- Ocena BGG
- 8,0
Nevsky: Teutons and Rus in Collision 1240-1242
- 1–2 graczy
- 60–360 min
- Złożoność 4,0/5
- 2019

2022
Pomoc w zasadach gry Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–360 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Volko Ruhnke. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Variable Set-up.
Po angielsku
Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain, 1085-1086, is a board wargame about a pair of tumultuous campaigns in the Spanish Reconquista - Leonese King Alfonso VI's advances against the 11th Century's fractious Muslim Taifa states, and the resulting intervention by a fundamentalist African Muslim army seeking to roll the Christians back. It is the second volume in GMT Games' Levy & Campaign Series portraying medieval military operations. Players will raise and equip their armies and send them out to ravage or conquer disputed territory and defeat enemy forces. Service obligations and alliances will provide a panoply of lords and vassals to serve on campaign but only for limited periods. Players must keep an eye on the calendar and reward lords to keep them in the field. The sides every 40 days will levy various lords and vassals and their forces, transport, and capabilities, backed by higher political authorities. Each lord is rated for fealty, lordship, service, and command and lays out his forces and assets on a mat. Wooden pieces represent units of knights, mounted sergeants, horse and foot units from North Africa, men-at-arms, light horse, militia, and serfs. Assets include counters for transport such as carts and mule trains; provender to feed the army; and coin to pay for longer service or loot captured by ravaging or conquering enemy regions. The players then plan and command a campaign for that 40 days with the lords who have mustered. To represent the limits of communications on medieval operations, stacks of command cards commit players to activating lords in a sequence that may or may not meet the needs of the developing situation. Cylinder pieces on the map show the lords’ maneuvers, while markers on a feudal calendar show how much longer the lords will serve, influenced by success or failure in their campaigns. When lords clash in field battle or storming a castle, players array their lords’ mats left, right, center, and reserve and attempt to rout the enemy. Various event and capability cards reveal cultural and technological particulars that influence levy, campaign, and combat. Almoravid is solitaire friendly, or players can use optional screens to hide what the two players' lords levy. —description from the publisher
Według katalogu Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 wynosi 60–360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 ma ocenę złożoności 4,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 należy do tych kategorii: Wargame i Medieval. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 to: Volko Ruhnke. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.