
- Pozycja w BGG
- BGG #10 274
- Ocena BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Amerika: Silverbird – Germany's Space Plane
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Amerika: Silverbird – Germany's Space Plane to dodatek do gry Amerika wydany w 2016 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 120–150 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael C. Kelley. Główne mechaniki: Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
The Sänger Silbervogel “Silverbird” bomber developed from the idea of an intercontinental bomber that would glide around the world on the fringes of space and the Earth’s atmosphere. Launched from a base in Nazi Occupied Europe, it would travel down an approximately three-mile long monorail track, launched initially by V-2 rocket engines into space at a speed so fast, it would circle the earth in only a few hours. Its payload was to be a single composite bomb containing nuclear particles in a fashion similar to “chaff”, with an initial detonation in the higher atmosphere above a city to ensure complete coverage of the nuclear material. The bomb itself was a 5,000-pound high explosive warhead wrapped in special insulated blankets of radioactive silicone, detonating at about 2,000-3,000 feet above the target city. The end result would be radioactive sickness and death for those on the receiving end. After mission completion, the bomber would glide back to Germany reentering the atmosphere gradually and landing at a specially designated airfield. The cost of producing the bomb and the bomber itself though would render this weapon as a relatively expensive endeavor suited mostly for preemptive strikes against heavily fortified cities with the aim to wipe them out quickly. -description from publisher
Według katalogu Amerika: Silverbird – Germany's Space Plane obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Amerika: Silverbird – Germany's Space Plane wynosi 120–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Amerika: Silverbird – Germany's Space Plane wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Amerika: Silverbird – Germany's Space Plane należy do tych kategorii: Wargame, Science Fiction i World War II. Główne mechaniki to Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Amerika: Silverbird – Germany's Space Plane to: Michael C. Kelley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Amerika: Silverbird – Germany's Space Plane figuruje jako dodatek do Amerika. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Amerika. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Amerika jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.