
- Pozycja w BGG
- BGG #11 041
- Ocena BGG
- 7,0
Warehouse 13: The Board Game
- 2–5 graczy
- 120–150 min
- Złożoność 3,1/5
- 2019

2018
Pomoc w zasadach gry Among Us
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Among Us to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 4–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Pierluigi Taddei i Giampaolo Grieco. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Point to Point Movement i Area Majority / Influence.
Po angielsku
INTRODUCTION Aliens are among us! Coming from a distant planet they do not have peaceful intentions: they are ready to assimilate humanity to make us blue, small and flabby just like them. And since the day was not already awful enough, they want to start right from your city. They are plenty, smart and wicked, just like fag ash, but do not panic: as current lodger of planet Earth, we still have some aces in the hole to play. On our side, we have unshakable field agents, tough to the bones and loyal to the cause, although limited when it is time to take action. We can also count on a brilliant group of scientists: if these eggheads could just work together, they might indeed find a way to prevent the imminent invasion... too bad that at the first warning they fled and scatter to the ends of the city! They might be braniacs but definitely miss the guts. As part of the resistance, your mission is to coordinate the agents on the field and gather all the scientists before the aliens complete their plan of conquering the city. You shall send orders from your secret headquarter, but be aware: the enemy is looking for you, and if it manages to localize you, it would assimilate and bring you by its side with no hesitation! If that happens you will end up in the perfect situation to undermine all the effort of your former comrades.. the Earthlings! COURSE OF THE GAME The game is divided in three stages that repeat until the end of the game: 1. Event execution (carried out by the architect) 2. Players‘ turns (carried out by all players clockwise) 3. Consolidation (carried out by the architect) 1. Event execution The invasion is underway! At any moment an alien attack or a stroke of luck can completely change the situation... The architect turns over the top card of the events deck and execute its effects. Then, he discards the card. 2. Players‘ turns Each player will be able to command agents in the city or to plan the best strategy to pursue his/her goal. Beware, though: with each action there is the risk of being detected and assimilated by aliens! The alien players may choose to stay hidden until the end of the game or to reveal themselves (without showing their cards)to be in favor with other alien players at the price of exposing themselves to the opposing faction. During his/her turn a player may have to perform risky actions that require to draw a given number of assimilation cards. Once drawn, the cards must be kept secret and cannot be revealed to other players. By drawing at least one Assimilated! card a player becomes an alien. From this very moment on, his/her goal is to let the alien faction win the game! If the assimilation deck is empty the player can still perform his/her actions without drawing any card. An alien player drawing a Human card is still alien. Moreover, drawing two or more Assimilated! Cards does not change the situation. Once alien, alien forever! 3. Consolidation After all players have completed their turn, the field is prepared for the next stages. THE GOAL OF THE GAME The goal of the game is to save all the scientists on the map before the invasion is completed. To archive this objective you must keep out the aliens from the rescue. Keep your eyes on your neighbours, they may no longer be the friends you used to trust, not anymore.
Według katalogu Among Us obsługuje od 4 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Among Us wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Among Us wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Among Us ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Among Us należy do tych kategorii: Party Game, Deduction i Dice. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Point to Point Movement i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Among Us to: Pierluigi Taddei i Giampaolo Grieco. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Among Us figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.