
- Pozycja w BGG
- BGG #4322
- Ocena BGG
- 7,4
2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic
- 1–2 graczy
- 240–1200 min
- Złożoność 3,4/5
- 1986

Pomoc w zasadach gry Anatolian Fleet
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Anatolian Fleet to dodatek do gry planszowej wydany w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–360 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Anatolian Fleet is a simulation game of modern day combat for control of the eastern Mediterranean and the Black Sea-Balkan sub-theatre by Naval Task groups. NATO, Russian and Turkish Fleets are pitted against each other and the other minor navies of the region. You must form your ships into Task Forces and attempt to cripple the enemy’s capital ships, carriers, and submarines. Your air assets must be carefully assigned to defensive and offensive missions. Most important, you must protect your supply and replenishment ships, or your fleet will be unable to maintain combat effectiveness. Each 8-hour game turn is broken into 3 distinct phases (sub, surface, and air) and each player takes turns choosing which phase they wish to conduct. Ex. if the NATO player chooses "Air", they conduct all bombing, shipping strikes, anti-sub, and interception actions for all their aircraft. Players also use their units to attempt to "detect" enemy forces so that an attack can be made. Ships and aircraft are always detected once a unit moves close enough to them, but players have to roll to try to detect subs. Optional rules include nuclear weapons and logistics. Anatolian Fleet is a comprehensive simulation of the myriad elements involved in modern naval command and control. From Technical Term Game Company Anatolian Fleet continues the line of naval games originally from Victory Games Fleet Series.
Według katalogu Anatolian Fleet obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Anatolian Fleet wynosi 120–360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Anatolian Fleet wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Anatolian Fleet należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Anatolian Fleet figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.