
- Pozycja w BGG
- BGG #4934
- Ocena BGG
- 6,4
Zombie in My Pocket
- 1 gracz
- 5 min
- Złożoność 1,3/5
- 2007

Pomoc w zasadach gry Ani-Mayhem
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ani-Mayhem to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jon Healy, Keith Pinster i Josh Ritter. Główne mechaniki: Modular Board i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
In this CCG you lay sites to build the game board. You then place items and disasters at the sites. You chose 4 starting characters and create a deck with other characters, actions, equipment etc. You also have a separate deck of combat cards that you can use to enchant your fight or charm ability. You move your characters in groups around the board trying to get items. As you do you will set off disasters that have to be dealt with. Sometimes they guard a site but a lot of them start roaming the board looking for fights. You win by acquiring over half the items or by having the most when all items have been acquired. The first set (0) consists of 303 cards and has art from the films Bubblegum Crisis, El Hazard, Ramma 1/2, and Tenchi Muyo. The second set (1) consists of 220 cards and has art from Armitage III, Dominion Tank Police, Phantom Quest Corp., Project A-Ko, and Oh My Goddess. In the third set (Dragon Ball Z) consists of 232 cards and all art is exclusively from Dragon Ball Z the series. There are also a fairly large number (32) of promotional cards.
Według katalogu Ani-Mayhem obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ani-Mayhem wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ani-Mayhem wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ani-Mayhem ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ani-Mayhem należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Modular Board i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ani-Mayhem to: Jon Healy, Keith Pinster i Josh Ritter. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ani-Mayhem figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.