
- Pozycja w BGG
- BGG #10 696
- Ocena BGG
- 6,6
Anima: Twilight of the Gods
- 2–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2009

2008
Pomoc w zasadach gry Anima: Beyond Good and Evil
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Anima: Beyond Good and Evil to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Carlos B. García Aparício i Anima Studio. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Open Drafting.
Po angielsku
Anima: Beyond Good and Evil Everything ended. Omega, the ancient entity that threatened to disrupt all life in Gaïa, is sealed. Its unlimited source of power, the Infinity Orb, has been shattered, and the splinters scattered. Humanity continued forward, confident that this grave danger has past... or has it? Anima: Beyond Good and Evil is the first stand-alone expansion for Anima: Shadow of Omega. You take control of a party of exceptional characters, wielding their cunning and magical powers to complete missions and ultimately stop the ultimate evil, Genesis. Be warned, however, other players will hinder your actions in order to claim victory for themselves. In the 2-4 player card game Anima: Beyond Good and Evil, the adventure in Gaïa continues, and is playable in about an hour. Beyond Good and Evil can be played as an independent game, or it can be combined with Anima: Shadow of Omega Revised Edition for an even more epic gaming experience. • 1 rule book • 110 cards (Characters, Areas, Encounters, Missions, and Advantages) • 4 character counters • 2 six-sided dice • 1 ten-sided die Integrates with: Anima: Shadow of Omega Anima: Twilight of the Gods
Według katalogu Anima: Beyond Good and Evil obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Anima: Beyond Good and Evil wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Anima: Beyond Good and Evil ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Anima: Beyond Good and Evil należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Anima: Beyond Good and Evil to: Carlos B. García Aparício i Anima Studio. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Anima: Beyond Good and Evil figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.