Anima Tactics: Alessa Raincross
Ocena BGG
8,0

Dodatek do Anima Tactics

Anima Tactics: Alessa Raincross

2008

Pomoc w zasadach gry Anima Tactics: Alessa Raincross

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,5/5

Asystent zasad gry Anima Tactics: Alessa Raincross

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Anima Tactics: Alessa Raincross to dodatek do gry Anima Tactics wydany w 2008 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

As one of The Crows of Wissenchaft and armed with Lost Loggia weapons, Alessa has become a prominent agent of Lucanor Giovanni. Thanks to the powers that she has received through continuous experiments and magical implants, her aim and physical aptitudes have become truly inhuman. Dark Wissenschaft Prowler - Lv. 45 At 4 | Dm 4 | Df 9 | Ar 0 | LP 10 | Re 10 | Mo 8/12 | AP 3/4 Innate Abilities: Ranged Attack (16 inch), Alessa can have two advantage cards attached to her. oo - Stealth (Subterfuge, Effect) Alessa becomes Hidden. Upkeep o ooo - Dark Sniper (Subterfuge, Ranged Attack) Distance (24 inch), +5 attack, -4 armor. This attack can not be intercepted by the shield maneuver to avoid reaching its target. This skill can only be used if Alessa is Hidden. oooo - Storm Waltz (Subterfuge, Ranged Attack) Distance (5 inch). Alessa executes four attacks to a single target unit.

Wydawcy

  • Fantasy Flight Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Anima Tactics: Alessa Raincross obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.