
- Pozycja w BGG
- BGG #65
- Ocena BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 3,7/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Anima Tactics: Azur Agent
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Anima Tactics: Azur Agent to dodatek do gry Anima Tactics wydany w 2011 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
In the Supreme Archon’s crusade to gain complete control over Gaïa, he has surrounded himself with the most unusual of players and servants. These people, endowed with exceptional abilities and powers, make up his private army, the forces with which he plans to extend his power beyond the limits of man’s understanding. Dark Azur Alliance Prowler - Lv. 20+ At 4 | Dm 4 | Df 8 | Ar 0 | LP: 11 | Re 8 | Mo 6/10 | AP 2/4 Agent: Azur Agents are not unique characters and you may include 1 for every 150 Levels in an Azur Alliance Party. For example, a party of 300 levels could include up to two Azur Agents. oo - Stealth (Subterfuge, Effect) The Azur Agent becomes Hidden. Upkeep: o oo - Murder Attack (Subterfuge, Attack) + 3 Attack / +2 Damage. The Azur Agent must be Hidden to perform this attack. AZUR AGENT Skill Card An Azur Agent can possess any combination of the following options, as long the added levels do not take their total level above 40. Any option cannot be chosen more than once. The Agent's Speed is increased to 12/16. Lv: +10 The Agent recovers one more Action point per turn. Lv: +10 The Agent's Speed is increased to 8/12. Lv: +5 The Agent gets Infiltration and Open Movement. Lv: +5 The Agent gets the Innate Ability Ranged Attack, Distance (12 inch). Lv: +5 Murder Attack is increased to +4 Attack / +4 Damage. Lv: +5 If the Agent deals damage with a normal attack or a special attack, he causes Poison Lv: 2 Effect 14. Lv +5 The Agent gets +1 Attack. Lv: +5 The Agent gets +1 Defense. Lv: +5 The Agent gets +4 Life Points. Lv: +5 The Agent gets the following ability: Lv: +5 ooo - Kaiser (Ki, Attack) + 4 Attack.
Według katalogu Anima Tactics: Azur Agent obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Anima Tactics: Azur Agent wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Anima Tactics: Azur Agent wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Anima Tactics: Azur Agent należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Anima Tactics: Azur Agent figuruje jako dodatek do Anima Tactics. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Anima Tactics. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Anima Tactics jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.