
- Pozycja w BGG
- BGG #65
- Ocena BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 3,7/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Anima Tactics: Dark Faction Starter
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Anima Tactics: Dark Faction Starter to dodatek do gry Anima Tactics wydany w 2009 roku z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
Publisher Blurb: Bound by their ruthless philosophies and ambitions of power, Bael and Cheshire crush anyone in their path. Cheshire: One of the fallen cherubim of the breed of the Ebudan. Cheshire is so old he has forgotten even his true name. Gifted with a natural talent for annihilation and war, his inborn powers are terrifying. Warrior - Dark Samael - Level 50 Excisun Aeris (Ki, Ranged Attack) - Ranged Attack (12 inch). +2 Attack / +2 Damage Summun (Ki, Attack) - +4 Attack / +4 Damage. ======================================================== Shinigami Ayl: As one of the dark spirits of death, Ayl combines strong magic abilities with an incredible combat skill. With her powers, she is able cast even the souls of living creatures into oblivion. Dark Samael Warrior/Mystic - Lv. 50 At 5 | Dm 5 | Df 8 | Ar 1 | LP: 14 | Re 10 | Mo 8/12 | AP 3/4 ooo - Unholy Beam (Magic, Ranged Attack) Distance (16 inch). ooo - Mimic Damage (Magic, Effect, Reactive) Cast when an enemy declares an attack on a friendly unit within your Control Zone. If the attack successfully causes damage to the friendly unit, apply the same damage to any enemy unit within your Control Zone. Effect 15. ooo - Death Scythe (Magic, Attack) + 2 Attack. If Death Scythe causes any damage, target unit suffer Lv1 Doom. Effect 15. Both pewter figures are unpainted and unassembled.
Podany czas rozgrywki w Anima Tactics: Dark Faction Starter wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Anima Tactics: Dark Faction Starter wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Anima Tactics: Dark Faction Starter ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Anima Tactics: Dark Faction Starter należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Anima Tactics: Dark Faction Starter figuruje jako dodatek do Anima Tactics. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Anima Tactics. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Anima Tactics jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.