
- Pozycja w BGG
- BGG #4448
- Ocena BGG
- 6,3
Khronos
- 2–5 graczy
- 90 min
- Złożoność 3,6/5
- 2006

2012
Pomoc w zasadach gry Antartik
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Antartik to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Bruno Cathala i Arnaud Urbon. Główne mechaniki: Modular Board, Pattern Recognition i Open Drafting.
Po angielsku
Antartik is a game for two to five players aged 5 and up, who embody penguins facing each other in a diving contest. They jump from the ice shelf, in the middle of Antarctica. The penguins must perform the most impressive series of artistic figures while avoiding a disastrous belly flop, which never goes unnoticed by the well-skilled jury. The game is made of 55 cards, numbered from 1 to 10. There is only one card marked 1, whereas there are two cards marked 2, three cards marked 3, etc., and ten cards marked 10. Some cards marked 8, 9, and 10 also feature a bonus symbol in the top left corner, representing a judge or a parachute. Game flow Each player takes turn trying to make up a series of figures during his dive. He can perform three kinds of actions until his turn ends: Either drawing a card and place it in the center of the table so as to complete his series of figures. If the player draws a card which number already appears on one of the cards of the series, he keeps the last card he drew and his turn ends. The next player will choose either to keep the current series, or to return the series’ cards to the bottom of the deck. Or stopping the current series and taking all the cards it is made of before a pair is formed. The player’s turn ends. Or discarding a card with a "Judge" symbol to examine the top three cards in the deck and rearrange them in the order of his choice. Before performing any of these three actions, the active player must wait for each of his opponents to: Either raise his hand in agreement. Or place (once per player during a series of figures) one of his cards in front of the active player’s series so as to confront him, and dare him to perform another figure. If the active player refuses the challenge or accepts it and loses, his turn ends and the player who dared him takes his card back and turns it over; now the card is worth 3 stars. If the active player accepts the challenge and succeeds, he immediately takes the card that was bet, he puts it in his stock and his turn goes on. At any time, a player can turn over a card won during a successful challenge (i.e., a face down card) and draw the card at the bottom of the deck. End of game The game ends when the last card of the deck is drawn. The cards face up are worth one or two stars whereas the cards face down (from a successful bet) are worth three stars. The player with most stars wins the game and the title of "Antarctic Champion Diver".
Według katalogu Antartik obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Antartik wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Antartik wiek od 5 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Antartik ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Antartik należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Children's Game. Główne mechaniki to Modular Board, Pattern Recognition i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Antartik to: Bruno Cathala i Arnaud Urbon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Antartik figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.