
- Pozycja w BGG
- BGG #27 113
- Ocena BGG
- 5,6
China Incident
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,0/5
- 1985

Pomoc w zasadach gry Anvil-Dragoon: Southwall 1944
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Anvil-Dragoon: Southwall 1944 to gra planszowa wydana w 1986 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Laurel Cochran. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Anvil-Dragoon: Southwall 1944 was the game in issue #60 of The Wargamer Magazine. Anvil-Dragoon: Southwall 1944 is a simulation of the Allied invasion of France during WWII. It covers the time period from August 14th (D-Day minus 1) through September 12 (official date of the linkup between Dragoon and Overlord forces). Before the dawn of August 15th, 1944, British and American paratroopers of the First Airborne Task Force jumped into three drop zones around an obscure village near Draguignan in southern France, and began one of the most controversial invasions of WWII. The campaign was to see the isolation of all western France, the opening of two major supply ports, and the netting of 79,000 prisoners, but it ultimately failed in it's most ambitious and important goal: that of cutting off and eliminating most of the German Army Task Group G defending the coast.
Według katalogu Anvil-Dragoon: Southwall 1944 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Anvil-Dragoon: Southwall 1944 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Anvil-Dragoon: Southwall 1944 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Anvil-Dragoon: Southwall 1944 ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Anvil-Dragoon: Southwall 1944 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Anvil-Dragoon: Southwall 1944 to: Laurel Cochran. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Anvil-Dragoon: Southwall 1944 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.