
- Ocena BGG
- 7,7
Tide of Iron: Days of the Fox
- 2–4 graczy
- 60–240 min
- Złożoność 3,2/5
- 2008

2007
Pomoc w zasadach gry Tide of Iron
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tide of Iron to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Goodenough, Corey Konieczka i Christian T. Petersen. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
Tide of Iron was released by Fantasy Flight Games in 2007. Tide of Iron: Next Wave was released under license by 1A Games in 2014. Even though Tide of Iron: Next Wave is essentially a second edition of Tide of Iron, things are a bit confusing here on BGG since the two games have separate Board Game Links. For more information about the newer 2014 version of Tide of Iron: Next Wave, you can Click Here. Tide of Iron is a game of World War II tactical conflict for two to four players. The components in this base game allow players to simulate the dramatic struggle that took place between American and German forces in Northern Europe during the years 1944 and 1945. Tide of Iron is a scenario-based game, with the available forces, objectives, map, and victory conditions being set by each given scenario. It features loads of plastic figures, including soldiers, equipment, heavy weapons, and combat vehicles, cards, dice, cardboard markers, and modular game boards that will represent the customizable terrain of this scenario-based wargame. The twelve double-sided map tiles, plus the dozens of included terrain hexes, allow for limitless potential combinations, and each scenario can be enhanced by special rules, objective markers, troop allotments, and other variations. The only limiting factor is your imagination!
Według katalogu Tide of Iron obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tide of Iron wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tide of Iron wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tide of Iron ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tide of Iron należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tide of Iron to: John Goodenough, Corey Konieczka i Christian T. Petersen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tide of Iron figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.