
- Pozycja w BGG
- BGG #557
- Ocena BGG
- 7,4
Evolution: Climate
- 2–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

2021
Pomoc w zasadach gry Aprendices de Druida
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aprendices de Druida to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15–25 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Gus Puga. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Race.
Po angielsku
In Aprendices de Druida, players take on the roles of young apprentices in a village where an old druid is searching for a worthy successor. To achieve this, the druid has decided to test their knowledge of medicinal plants by simulating an illness throughout the village. The apprentice who demonstrates the greatest skill in healing both the sick villagers and the druid himself will be chosen to take on this prestigious role. The core mechanic revolves around the strategic use of cards, where players must use the correct plants to heal villagers based on their specific ailments. Additionally, the game encourages intense player interaction through the "Druid’s Orders" cards, which allow for special actions such as stealing cards, swapping villagers, or even sabotaging other players' progress. The gameplay is dynamic, with turns offering multiple possibilities: from healing your own villagers to disrupting your rivals’ strategies. Only after healing all your villagers can you attempt to heal the druid, using two specific plants that match his ailments. The ultimate goal is to be the first to heal the druid, but achieving victory requires balancing careful planning with the ability to adapt to your opponents’ actions in this exciting card and strategy game. —description from the designer
Według katalogu Aprendices de Druida obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aprendices de Druida wynosi 15–25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aprendices de Druida wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aprendices de Druida ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Aprendices de Druida należy do tych kategorii: Card Game, Educational i Medical. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Race. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Aprendices de Druida to: Gus Puga. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aprendices de Druida figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.