
- Pozycja w BGG
- BGG #9311
- Ocena BGG
- 6,9
The Dragon Prince: Battlecharged
- 2–6 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 2,0/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry AracKhan Wars: Moving Shadow
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
AracKhan Wars: Moving Shadow to dodatek do gry AracKhan Wars: Rise of the Grey Order wydany w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Robert Palmer i Mickaël Bour. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Expand the possibilities to build new AracKhan Wars faction decks with this expansion containing 19 cards for each of the 4 factions and a small 8-pages booklet. Assert the Grey Order’s dominance with 19 faction cards: 6 Core Box cards in order to develop your archetypes. 13 exclusive cards (8 creatures and 5 spells) to create unique decks. Preserve the Nakka’s sanctuary with 19 faction cards: 5 Core Box cards in order to develop your archetypes. 14 exclusive cards (10 creatures, 3 spells and 1 land) to create unique decks. Defend the Whitelands with 19 faction cards: 2 Core Box cards in order to develop your archetypes. 17 exclusive cards (13 creatures, 3 spells and 1 land) to create unique decks. Empower the Blight to ravage AracKhan with 19 faction cards: 2 Core Box cards in order to develop your archetypes. 17 exclusive cards (14 creatures, 2 spells and 1 land) to create unique decks. This expansion’s booklet contains: An update on the Grey Order’s progress. A reminder of the deck construction rules. The complete list of the cards present in this expansion. A new deck list composed of cards from this expansion and the Core Box. —description from the publisher
Według katalogu AracKhan Wars: Moving Shadow obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w AracKhan Wars: Moving Shadow wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla AracKhan Wars: Moving Shadow wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
AracKhan Wars: Moving Shadow należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy AracKhan Wars: Moving Shadow to: Robert Palmer i Mickaël Bour. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu AracKhan Wars: Moving Shadow figuruje jako dodatek do AracKhan Wars: Rise of the Grey Order. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry AracKhan Wars: Rise of the Grey Order. Sprawdź, czy twoje wydanie gry AracKhan Wars: Rise of the Grey Order jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.