
- Pozycja w BGG
- BGG #8038
- Ocena BGG
- 6,0
Gauntlet of Fools
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,5/5
- 2012

2014
Pomoc w zasadach gry Aristo-Maze
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aristo-Maze to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 80 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: BakaFire. Główne mechaniki: Push Your Luck i Auction / Bidding.
Po angielsku
Legends are that a long time ago an emperor built a secret catacomb that housed all the treasures that he had collected. No one knew where this catacomb lay, and it remained as such until three hundred years later when the news of its discovery was delivered by the Imperial Capital to the public. In Aristo-Maze, players are influential aristocrats who are now given the chance to seize some of the legendary loot for themselves. You must hire teams of adventurers and send them into the dangerous trap-filled catacombs to bring back your fortune. The game is played over three rounds, with each round following these phases: Providing Phase: Players reset the round and receive new funds. Investigation "Inquiry" Phase: Players bid on which catacomb floor they wish to take a peek at; if they are the highest bidder, they can look at what lurks in that area. Recruiting "Organization" Phase: Players secretly bid on which characters they wish to recruit to become part of their party. Exploration Phase: Players secretly choose how far they wish to delve into the dungeon, then resolve the effects of the monsters/traps they encounter which will give them VPs if they survive. Whoever is able to gain enough VPs from surviving their encounters is victorious!
Według katalogu Aristo-Maze obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aristo-Maze wynosi 80 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aristo-Maze wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aristo-Maze ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Aristo-Maze należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Adventure. Główne mechaniki to Push Your Luck i Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Aristo-Maze to: BakaFire. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aristo-Maze figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.