
- Pozycja w BGG
- BGG #3109
- Ocena BGG
- 6,7
Arkham Noir: Case #1 – The Witch Cult Murders
- 1 gracz
- 30 min
- Złożoność 2,3/5
- 2017

2017
Pomoc w zasadach gry Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Yves Tourigny. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Open Drafting.
Po angielsku
Description from the publisher: You're a writer, sure, but that doesn't pay the bills, so you got a private investigator's license off the internet. Now someone who claims to be from the FCC has hired you to look into a pirate radio station broadcasting obscenities from somewhere around Leeds, Massachusetts. Growing up near Leeds, you heard all the rumours: leeches, witches, cannibals, strange gatherings in the woods, and dead people on the radio. "You're local, you won't stick out." Only, the last guy they sent didn't report back. Police are unlikely to be much help: dozens of people disappear every year, adults and kids, and no one says boo. Happened to your cousin when you were a child. Driving into town, thinking about lunch, her voice comes on the radio to read the station ID: "You're listening to WXXT. The murmur in the heart of Leeds." As private investigator Matthew M. Bartlett, you will investigate events based on the stories Rangel, “If He Summons His Herd”, “Little Leeds”, “The Investigator”, and many others. Arkham Noir is a solitaire card game inspired by the interconnected stories of H. P. Lovecraft and other authors, re-imagined as noir detective stories. Each case stands alone. Gameplay consists of adding cards to open cases, creating lines of investigation in an effort to solve them. The ultimate goal is to score five "puzzle" clue cards in order to piece together the big picture before running out of time or mental stability. Each newly shuffled deck is the start of a unique challenge, with adjustable difficulty levels to accommodate all level of players.
Według katalogu Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Horror. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds to: Yves Tourigny. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.