
- Pozycja w BGG
- BGG #5242
- Ocena BGG
- 8,3
Pole Position
- 1–6 graczy
- 45–180 min
- Złożoność 2,9/5
- 2024

2011
Pomoc w zasadach gry Arrivée
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Arrivée to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Antonín Šrajer, Jr.. Główne mechaniki: Simulation.
Po angielsku
Unpack the whole cycling world on your table! Enter the strategies of the biggest cycling teams in a great family game Arrivée. Compete in the stages for the jerseys of the best cyclist, World champion, best climber, best sprinter or U-25. The game realistically simulates all point and bonus awards of the major cycling races of the world. As you ride each stage, time is measured so that you can know what advantage or loss you have in comparison with your competitors. Your journey to victory can become complicated due to sudden weather changes, falls or defects, but team co-operation can help you back to the pack. Refresh your team and have the best performance with the use of a dice, cards and intuitive game mechanism. Arrivée is the best simulation of cycling race stages in the world!
Według katalogu Arrivée obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Arrivée wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Arrivée wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Arrivée ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Arrivée należy do tych kategorii: Dice i Sports. Główne mechaniki to Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Arrivée to: Antonín Šrajer, Jr.. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Arrivée figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.