
- Ocena BGG
- 8,6
Arydia: The Paths We Dare Tread – Epic Hunt
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- 2025

2025
Pomoc w zasadach gry Arydia: The Paths We Dare Tread
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Arydia: The Paths We Dare Tread to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Cody Miller i Ira Fay. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Storytelling.
Po angielsku
Arydia: The Paths We Dare Tread is an open world, campaign-based, co-operative, fantasy-based, "green legacy" role-playing board game. The game of Arydia is built on four design pillars: Exploration, Progression, Combat, and Role-playing. Exploration — Make your way across the world map, discovering new locations, interacting with memorable characters, fighting vicious monsters, and scavenging long-lost treasures. The world pulls you in through detailed descriptions and artwork for each place you visit. Every location is unique, not randomized, and is built piece by piece as you explore. Progression — Arydia is played as a campaign over the course of a number of game sessions; you start each session right where you left off! As you play, the game keeps track of your actions and decisions. Your characters will grow in power, collecting new items, weapons, and skills. NPCs and locations will change, depending on how you interact with them. All of this progression is done using a simple, but powerful, index system, which allows for quick and easy set-up and tear down. Combat — Arydia features a tactical, co-operative combat system. Enemies are controlled by game cards and dice, while you and your companions work together to defeat them. Role-playing — Take on the roles of a wide cast of characters as you encounter them throughout your journeys. The incentive-based role-play system encourages you to engage in dramatic storytelling, without being intrusive. As a "green legacy" game, Arydia features all the hallmarks of a legacy game — packages to open, hidden information, progression, discovery, exploration — but allows you to reset the game when you have completed it so that you can start again or pass it on to someone else.
Według katalogu Arydia: The Paths We Dare Tread obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Arydia: The Paths We Dare Tread wynosi 60–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Arydia: The Paths We Dare Tread wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Arydia: The Paths We Dare Tread ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Arydia: The Paths We Dare Tread należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Arydia: The Paths We Dare Tread to: Cody Miller i Ira Fay. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Arydia: The Paths We Dare Tread figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.