
- Pozycja w BGG
- BGG #2467
- Ocena BGG
- 7,7
Breakout: Normandy
- 2 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,4/5
- 1992

Pomoc w zasadach gry ASL Annual '90
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
ASL Annual '90 to dodatek do gry Advanced Squad Leader wydany w 1990 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: James Stahler, Rex A. Martin, Bill Sisler, Pat Jonke, Rick Troha, Charles Kibler, Bob McNamara, Steven Swann, Mark C. Nixon, Jeff Cebula, Craig F. Posey, Ron Shirtz, Charles Markuss i Dave Sisler. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Modular Board.
Po angielsku
The second annual magazine/supplement for ASL, containing articles and scenarios. Early issues (such as this one) contained Squad Leader scenarios and content as well as ASL fare. (from the Table of Contents:)Eight Million Bayonets by Craig F. Posey Eight Steps to ASL by Jim Stahler The Devil's Brigade by Steven Swann Series Replay by Mark Nixon, Bill and Dave Sisler Giving it Your Best Shot by Ron Shirtz War in the Shadows by Charles Markuss A Dog's Live by Rex A. Martin How to Enjoy and ASL Tournament by Mark Nixon ASL Scenarios: A13 Able at Cesaro A14 Monastery Hill A15 Stand Fast the Guards A16 On the Borderline A17 The Penetration of Rostov A18 Sbeitla Probe A19 Cat and Mouse A20 Counterattack at Sidi Bou Zid A21 Counterattack on the Vistula A22 The Crux of Calais A23 Contest in the Clouds A24 Regalbuto Ridge A25 Cold Crocodiles DA4 The Island DA5 Intimate War DA6 Breakout SL Scenarios: A4 King's Castle A5 The Professionals A6 A Meeting of Patrols
Według katalogu ASL Annual '90 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w ASL Annual '90 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla ASL Annual '90 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
ASL Annual '90 ma ocenę złożoności 4,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
ASL Annual '90 należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy ASL Annual '90 to: James Stahler, Rex A. Martin, Bill Sisler, Pat Jonke, Rick Troha, Charles Kibler, Bob McNamara, Steven Swann, Mark C. Nixon, Jeff Cebula, Craig F. Posey, Ron Shirtz, Charles Markuss i Dave Sisler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu ASL Annual '90 figuruje jako dodatek do Advanced Squad Leader. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Advanced Squad Leader. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Advanced Squad Leader jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.