
- Ocena BGG
- 7,6
Panzer Grenadier: Blackshirt Division
- 1–2 graczy
- 30–180 min
- Złożoność 3,0/5
- 2015

2015
Pomoc w zasadach gry An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mike Perryman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Modular Board.
Po angielsku
From the Avalanche Press website: In early November 1942, American and British forces stormed ashore in French-ruled Morocco and Algeria, beginning a campaign to press the Axis into a small bridgehead around the ports of Tunis and Bizerte in Tunisia. The U.S. Army had its first exposure to combat in the European Theater, while fresh British forces joined the veteran Eighth Army against the Axis. French troops fought first against the Allies, then with them. Inside the shrinking perimeter, German and Italian units continued to offer fierce resistance. An Army at Dawn is a complete boxed game in the Panzer Grenadier series based on these battles. The game includes four semi-rigid mapboards, with art by Guy Riessen. The maps are fully compatible with many others in the Panzer Grenadier series (and those from Panzer Grenadier (Modern) and Infantry Attacks, too). There are 517 playing pieces: ultra-thick, scorchless, sootless laser-cut. You do not need any other game to play any of its 40 scenarios. Design is by Mike Perryman, creator of Liberation 1944 and Kursk: Burning Tigers among other titles.
Według katalogu An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game wynosi 30–360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game to: Mike Perryman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.