
- Pozycja w BGG
- BGG #1379
- Ocena BGG
- 7,1
Merchant of Venus (Second Edition)
- 1–4 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 3,0/5
- 2012

1980
Pomoc w zasadach gry Assassin: The Final Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Assassin: The Final Game to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Douglas Alan Byrne. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Commodity Speculation i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
The object of the game is to arrange the assassination of all opposing players and thereby take control of world traffic in illegally obtained commodities (drugs, plutonium, munitions, oil, secrets, diamonds and gold). As you move around the board, you can buy and sell the commodities as indicated in each city. All cards cost the same but have varying resale values (some are even worthless). Complete sets are worth more, and some commodities are worth more than others. Assassination can be attempted if you land on one of the two Assassination squares, on the same square as your victim, or once per go around the board if you have enough money (500 k$, forfeiting your turn to do so). Hired Assassins come in three classes (A through C), the cheaper being less proficient in weaponry than the more expensive ones (A: five weapons; C: three weapons). Assassinations are resolved by drawing an Assassin card and comparing it with a Location card; each location lists permissible weapons --if the assassin isn't proficient with at least one of those, too bad. If he is, you draw a Weapon card to see if he managed to find/smuggle one of the needed weapons. Assuming the three cards show a match, the designated weapon(s) lists a number that needs to be matched on the dice. An assassinated player is eliminated. To defend, you may offer 1 M$ to the player who ordered the assassination just before the dice are rolled, or you may hire an assassin of your own as a bodyguard.
Według katalogu Assassin: The Final Game obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Assassin: The Final Game wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Assassin: The Final Game wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Assassin: The Final Game ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Assassin: The Final Game należy do tych kategorii: Murder / Mystery i Spies / Secret Agents. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Commodity Speculation i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Assassin: The Final Game to: Douglas Alan Byrne. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Assassin: The Final Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.