
- Pozycja w BGG
- BGG #7167
- Ocena BGG
- 6,6
Gladiator
- 2–6 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 2,9/5
- 1981

1981
Pomoc w zasadach gry Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts to gra planszowa wydana w 1981 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael J. Matheny. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Tactical space combat. Each player is a pirate squadron or convoy escort squadron (on its way to relieve a besieged Mars). The action occurs amidst the asteroid belt between Jupiter and Mars, Star Wars style (e.g. this "belt" looks more like a proto-planet than an actual asteroid belt) --asteroids offer shelter and menace as you weave your way through them. Ships are designed by the players then flown in the missions. Missiles, lasers, tractor beams, oh my! Play involves energy allocation using little cardboard sliders. Fast and furious. Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space is a similar game, but more involved and detailed.
Według katalogu Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts należy do tych kategorii: Wargame i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts to: Michael J. Matheny. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.