Asteroid Zero-Four
Pozycja w BGG
BGG #23 542
Ocena BGG
6,3

Asteroid Zero-Four

1979

Pomoc w zasadach gry Asteroid Zero-Four

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,6/5

Asystent zasad gry Asteroid Zero-Four

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Asteroid Zero-Four to gra planszowa wydana w 1979 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stephen V. Cole. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The premise of this two-player SF wargame is that the US and USSR have established competing well-armed mining operations in the asteroid belt when a period of massive solar flares makes manned space travel inside the orbit of Mars impossible. A nuclear war between the two mining bases then begins, featuring both missiles and spacecraft; the winning power will dominate mining operations in the belt (and Earth's manufacturing economy) for years to come. The playing time is optimistically marked as one hour, but the game actually says "one to four hours." This is Task Force Game #2 (also #1002), one of Task Force's series of microgames.

Wydawcy

  • Task Force Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Asteroid Zero-Four obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.