
- Pozycja w BGG
- BGG #26 107
- Ocena BGG
- 5,6
Hungry as a Bear
- 1–3 graczy
- 5 min
- Złożoność 1,0/5
- 2014

2013
Pomoc w zasadach gry Aufbruch ins Abenteuer
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aufbruch ins Abenteuer to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Eljan Reeden. Główne mechaniki: Set Collection i Memory.
Po angielsku
In Aufbruch ins Abenteuer, you're trying to attach balloons to various baskets so that the animals can take flight above the ground where they normally lie and play. Each player starts the game with a gear wheel, then a deck of 53 cards is shuffled and placed face down. On a turn, a player draws either the top card of the deck or a face-down card that was placed on the table earlier by a player. If you draw a basket, you can place it in front of you; each basket has one of three animals in it — dog, cat or badger — with 1-3 animals of that type. If you have a basket and draw a balloon of the appropriate color — red for dog, blue for cat, brown for badger — you can add the balloon to the basket; if the basket now has as many balloons as animal adventurers in the basket, place the basket to the side to score points for it at the end of the game. If you draw a finish line card, you can place it face up on the table. If you don't want to use a card or can't use it — such as when you draw a badger basket and are already working on one — place it face down on the table where someone else can draw it later. You can discard your gear wheel from the game to draw a second card on your turn. When three of the five finish line cards are face up, the game ends and everyone scores one point for each animal adventurer in a balloon you've completed. Whoever has the highest score wins! For younger players, leave out the finish line cards and have the game end when only a single card remains in the deck. For older players, have them score negative points for baskets started and not finished, with each such basket worth -1 point and each balloon attached to these baskets also worth -1 point.
Według katalogu Aufbruch ins Abenteuer obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aufbruch ins Abenteuer wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aufbruch ins Abenteuer wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aufbruch ins Abenteuer ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Aufbruch ins Abenteuer należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Children's Game. Główne mechaniki to Set Collection i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Aufbruch ins Abenteuer to: Eljan Reeden. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aufbruch ins Abenteuer figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.