
- Pozycja w BGG
- BGG #23
- Ocena BGG
- 8,4
Eclipse: Drugi Świt Galaktyki
- 2–6 graczy
- 60–200 min
- Złożoność 3,7/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry Aurimentic
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aurimentic to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Nikolaus R. Friedrich. Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i Modular Board.
Po angielsku
The flooding was massive and pulled the fields of crops, the trees, and the houses into the sea — but already by the next day, the first shoots of plants began sprouting from the wet sand… Being subject to the weather's mercy, you need to skillfully place grains, beets and trees to establish the most productive fields. You have several possibilities for getting extra resources and increasing the value of these treasures by transforming them. Who will use the power of Aurimentic most wisely? And who will own most of the valuable crystals? In Aurimentic, you invest at the market and build farmhouses and towers to secure your power. But you must be careful as everything that you have built up can be wiped out in one move, either by severe and destructive weather or by your fellow players' urge to dominate. To succeed, you need both tactical skills and the ability to foresee your opponent's plans — and perhaps a bit of luck.
Według katalogu Aurimentic obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aurimentic wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aurimentic wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aurimentic ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Główne mechaniki gry Aurimentic to Dice Rolling, Area Majority / Influence i Modular Board. Mechaniki opisują, co gracze robią w swojej turze, na przykład rzucają kośćmi, dobierają karty lub rozmieszczają robotników. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, jeśli spodobała ci się gra Aurimentic.
Autorzy wymienieni przy Aurimentic to: Nikolaus R. Friedrich. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aurimentic figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.