
- Pozycja w BGG
- BGG #2372
- Ocena BGG
- 7,1
Podziemne Imperium
- 1–5 graczy
- 20–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry Bad Maps
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Bad Maps to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Tim Armstrong (II). Główne mechaniki: Betting and Bluffing i Action Queue.
Po angielsku
X marks the spot as you and other pirate captains piece together scraps of maps, sending minions stumbling around the island - leading some to traps and others to treasure. But beware, other captains’ instructions may work against you. Yargh! Are you a clever captain who can turn Bad Maps into Good Fortune? Gameplay** Bad Maps is a game of pirate programming and mixed up maps for 3 to 5 players that plays in about 30 minutes. Over the course of 2 rounds, players lay out pieces of treasure maps, collectively forming instructions for minions to follow. Each round has some map cards placed face up, and others face down -- hiding the card’s instruction, but showing its type. Minions follow these instructions, stumbling their way along as they collide and fall into pits. Players score victory points each round based on which minions are closest, or sometimes furthest, from the treasure. After the first round, Minions dig pits where they ended, pull up their bootstraps, and start all over again. During the second round, the stakes are higher and the island is more treacherous. In the end, the captain who pieces together the best treasure maps will be victorious in Bad Maps!
Według katalogu Bad Maps obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Bad Maps wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Bad Maps wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Bad Maps ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Bad Maps należy do tych kategorii: Pirates. Główne mechaniki to Betting and Bluffing i Action Queue. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Bad Maps to: Tim Armstrong (II). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Bad Maps figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.