
- Pozycja w BGG
- BGG #26 851
- Ocena BGG
- 5,5
Glory Road: The First Battle of Bull Run
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,4/5
- 1986

1994
Pomoc w zasadach gry Barbarians: 70 BC - 260 AD
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Barbarians: 70 BC - 260 AD to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Keith Poulter. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Barbarians recreates the situation along the Rhine-Danube frontier of the Roman Empire in the years 70 BC to 260 AD. The game has 32 scenarios which can be played solitaire or by 2 players. Some scenarios can be adapted for play by 3 or 4 players. Scenarios range in playing time from 2 to 20 hours. It has an 8 page rulebook and is a straight forward UGO/IGO hex and counter war game. It is very much the unofficial expansion to Caesar's Legions. The rules are 99% similar to Caesar's Legions. Enemies of Rome depicted in the game include Roman Rebels, Germans, Britons, Pannonians, Gauls, Batavii, Sarmations (Roxolanni and Iazyges), Goths, Vandals, Bastarnae and Dacians. In the Designer Notes Keith Poulter acknowledges: "The point of departure for the design was a fine game originally published under the title Eagles, and subsequently by Avalon Hill as Caesar's Legions." In the Designer Notes Keith Poulter asked for feedback on the game as: "Such feedback will be valuable, as we planned multi-scenario expansion kits (7 additional maps in all) covering western and southern Gaul, Spain, and Britain." These expansions were never published. However, a related game (by different designers) using the Caeser's Legions system is Caesar in Gaul.
Według katalogu Barbarians: 70 BC - 260 AD obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Barbarians: 70 BC - 260 AD wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Barbarians: 70 BC - 260 AD wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Barbarians: 70 BC - 260 AD ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Barbarians: 70 BC - 260 AD należy do tych kategorii: Wargame i Ancient. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Barbarians: 70 BC - 260 AD to: Keith Poulter. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Barbarians: 70 BC - 260 AD figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.